Gaming : un nouveau studio de développement pour structurer l’industrie vidéoludique

Gaming : un nouveau studio de développement pour structurer l’industrie vidéoludique

TA Publishing, filiale du groupe Forever Entertainment, franchit une nouvelle étape avec l’ouverture d’un studio de développement au Maroc. Ce projet prend forme à travers un partenariat stratégique, officialisé par la signature d’une lettre d’intention lors d’une cérémonie solennelle.

 

Par K. A.

Il y a encore peu de temps, le développement de jeux vidéo au Maroc semblait se cantonner à quelques initiatives dispersées, sans véritable structuration de l’industrie. Aujourd’hui, une nouvelle dynamique émerge. Tout récemment, Mehdi Bensaid, ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, et Rachida Dati, ministre française de la Culture, ont officialisé cet accord en présence de Benjamin Anseaume, CEO de TA Publishing. Soutenu par des institutions telles que l’Institut français du Maroc et l’Agence marocaine de développement des investissements et des exportations (AMDIE), ce projet témoigne d’une vision commune visant à transformer le paysage numérique du Royaume.

«Après deux ans de recherche d’implantations internationales, le Maroc s’est imposé par sa stratégie structurée et visionnaire. Nous sommes convaincus que Rabat Gaming City deviendra un hub clé pour notre croissance», a déclaré Benjamin Anseaume. Au cœur de cette initiative, se trouve la création d’un studio de développement qui devrait générer entre 50 et 100 emplois sur le long terme. Ce pôle d’innovation s’inscrit dans une industrie en pleine croissance, affichant un taux d’augmentation annuel proche de 20%.

Les estimations indiquent que le marché du gaming au Maroc pourrait atteindre un chiffre d’affaires de plusieurs centaines de millions de dirhams dans les années à venir. Pour Rachida Dati, «le Maroc possède un écosystème vidéoludique en pleine expansion, tout comme la France, et nous avons souhaité renforcer cette dynamique à travers un partenariat structurant».

Une ambition qui va au-delà des infrastructures

Ce projet s’inscrit dans la continuité des efforts entrepris pour positionner le Maroc comme un hub du gaming en Afrique et au Moyen-Orient, tout en adoptant une approche plus complète. Par le passé, Rabat Gaming City avait tenté de structurer l’industrie vidéoludique en misant principalement sur l’implantation d’infrastructures modernes.

Si cette initiative a posé des bases solides, elle restait centrée sur le matériel et les espaces dédiés au gaming, sans véritable intégration de formation avancée ni de production locale de jeux vidéo. Le partenariat avec TA Publishing va plus loin en intégrant un volet de création de contenu et de transfert de compétences. Grâce à l’implication directe des autorités françaises, ce projet bénéficie d’une dimension internationale renforcée, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour les talents marocains.

Une formation pour bâtir l’avenir du gaming

Le développement du secteur ne peut se faire sans une stratégie de formation adaptée. C’est dans cette optique que le programme «Video Game Creator» a été mis en place. Son ambition ? Former une nouvelle génération de développeurs marocains et structurer un écosystème compétitif et durable. L’objectif est clair: permettre aux développeurs marocains de s’intégrer dans l’industrie, mais aussi de créer leurs propres studios, capables de produire des jeux compétitifs à l’échelle mondiale.

L’intégration du studio de TA Publishing dans cet écosystème offrira de véritables opportunités d’embauche et une expérience de terrain inestimable aux étudiants et professionnels en devenir. Le Maroc ne se contente pas de former des talents : il met en place une stratégie globale pour se positionner comme un acteur clé du jeu vidéo international.

Azad Lusbaronian, directeur du développement d’ISART Digital, qui accompagne le programme «Video Game Creator» a souligné précédemment dans nos colonnes qu’«il est important de s’inscrire dans une vision globale. Former des personnes ne suffit pas; il faut également qu’elles puissent trouver du travail, des structures pour s’épanouir et créer des propriétés intellectuelles (IP). Le Maroc ne fait pas les choses à moitié et a une stratégie claire pour devenir un hub incontournable dans l’industrie vidéoludique mondiale».

Cette alliance entre les deux pays devrait favoriser la montée en compétences des jeunes talents marocains et encourager la cocréation entre studios français et marocains. Ce partenariat entre TA Publishing et le Maroc marque une avancée décisive pour l’industrie du jeu vidéo au sein du Royaume. En combinant formation, infrastructures modernes et incitations à l’investissement, le pays se positionne comme un futur hub incontournable du gaming en Afrique et dans le monde arabe. Loin d’être un simple marché de consommation, le Maroc ambitionne désormais de produire et d’exporter ses propres créations vidéoludiques, et confirme ainsi son rôle de leader régional de l’innovation numérique. 

 

 

 

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